Neuerungen & Verbesserungen in Master 2.3

(Benutzen Sie die Links zum Anzeigen der entsprechenden Screenshots)

Zugberechnung:

* passive Eröffnungsbibliothek erweitert

* Positionen aus den Eröffnungen der bis zu 15 letzten Partien werden nach Möglichkeit vermieden (Abwechslungsreicheres Spiel)

Erfahrungsspeicherung:

* mehrfach vorkommende Erfahrungen werden auf eine reduziert. (Spart Speicherplatz)

* Erfahrungsdatenbanken können nun mit dem integrierten Unterprogramm eingesehen, editiert, gelöscht und nachgepielt werden. (Mehr Kontrolle über das Lernen)

* das automatische Lernen kann nun auch abgeschaltet werden.

Partienverwaltung:

* Master kann Datenbanken mit Partien im MGS-Format (= "Master Games") öffnen und anzeigen. Diese Partien können in der Reihenfolge sortiert, gelöscht, verändert, nachgespielt und wieder gespeichert werden. Es können Datenbanken miteinander verschmolzen und außerdem online gespielte Partien von www.kurnik.org importiert werden.

* Datenbanken im MGS-Format können mit herkömmlichen Textverarbeitungs- programmen geöffnet und (teilweise) ausgedruckt werden. Die Notation ist leicht verständlich.

Analyse:

* Für fortgeschrittene Benutzer steht die Möglichkeit zur Verfügung Master mit offener Java-Konsole zu starten. Wenn Master nun in den "Analyse"-Modus geschaltet wird, wird bei jeder Position permanent die beste Zugfolge mit Bewertung angezeigt.

Grafik/Anzeige:

* 5 neue Spielbretter wurden hinzugefügt. Diese können mit dem Mausrad in 5 verschiedenen Größen eingestellt werden. Von 320x320 bis zu 800x800. Außerdem können Spielfeldkoordinaten zu- und abgeschaltet werden.

* Eine Knopfleiste (Toolbar) für die häufigsten Befehle wurde hinzugefügt.

* Das Programm wird nun in mehreren Fenstern angezeigt, so daß der Benutzer nun einzelne minimieren oder ausblenden kann. Zusammen mit der in der Größe verstellbaren Spielfeldgrafik kann der Benutzer nun die grafische Oberfläche für ihn passend einrichten.

Hier noch 2 Beispiele, wie es aussehen kann:

SCREENSHOT 1

SCREENSHOT 2